“现在准备见证奇迹吧!”
随着那枚分裂体被拉达曼提斯扔进大坑之中,我们立刻就感觉到了地面下传来了一声不是很大的闷响,但是紧跟着周围的地面却是突然开始颤抖了起来,而我从上面却是已经看到坑底的那个分裂体正在急速膨胀,而且其上伸展开了很多好像章鱼触手一般的巨大根系穿入了附近的土地之中,地面的震动就是来源于此。
那个分裂体的生长速度实在是异乎寻常的快。虽然我对喧闹之巢的生长速度多少也算有点耳闻,但传说中的速度并没有眼前这个这个夸张。再说了,这地府的环境明显是不是和喧闹之巢生长的,可是这个喧闹之巢居然还是保持了这么夸张的生长速度,这本身就是不正常的。
“这就是你刚刚撒下去的那些粉末的作用?”我惊讶的问道。
拉达曼提斯相当得意的说道:“别的方法我不敢说,培育冥河女妖这方面我可是专家级的。”
我一边看着得意洋洋的拉达曼提斯一边擦了把头上的冷汗,心里在那嘀咕:“泊尔塞福涅这位人妻难道有当老师的天赋?拉达曼提斯这种地域大魔王都能培养成园艺高手,哈迪斯手下那帮魔神不会全都是花匠出身吧?当然了,拉达曼提斯毕竟是魔王,虽说园艺技术不错,不过这个种植的植物就稍微猎奇了一点。”
我心里正在那犯嘀咕呢,忽然就见前面那坑里的喧闹之巢分裂体终于长出了地面,不过这个东西的生长特征和正常的喧闹之巢明显不一样。正常的喧闹之巢应该是从地面下一直往上长出一根大约四五米高、光秃秃的主干,然后才会在顶端长出一个直径两三米的巨大肉球,之后这个肉球会像心脏一样跳动起来并不断的生产喧闹女妖,直到其可以支撑的数量达到极限。
本来正常的喧闹之巢就是应该这么长的,但是眼前这个不但生长速度奇快,而且长出来的样子也很奇葩。这棵喧闹之巢从地面下长出来之后居然不是一根主干,而是长出了四根主干,而且不是笔直的向上生长,而是向着四个不同的方向弯曲,最后居然又一头扎回了土里形成了四个木质结构的环露在地面上。
“这什么情况?是正常反应吗?”我看了眼旁边的拉达曼提斯问道。
拉达曼提斯点点头道:“放心,这个是正常情况,而且长的很不错。一般到了这一步能分出三根主干就是成功了,像这样长出四根主干就算是发育的非常好的了。之前种过那么多次,我就碰上过一次又无根主干的。当时繁育出来的冥河女妖完全就是极品,现在我还一直带在身边呢。”
我点点头问道:“那么这个现在还要多长时间能长出冥河女妖?”
“冥河女妖不是这个上面长出来的。这只是第一步,等会你看我操作就明白了。”拉达曼提斯知道解释起来不容易,干脆让我看着。
事实上这个喧闹之巢的发展速度也确实够快,有用了大约两分钟,这个喧闹之巢分裂出的四根主干的中央位置突然伸出了第五根枝条。拉达曼提斯知道我会误会,所以就直接说道:“别急,这个不是主干,只是花径。”
“花径?”
“嗯,你看就知道了。”
随着拉达曼提斯的提示,我发现那根枝条从地面下长出来之后一直长到了一米多高就停了下来,然后在这个枝条的前端出现了一个绿色的芽孢,这个芽孢就好像正在充气的气球一般开始迅速膨胀,只用了十几秒就长出了一个直径接近半米的巨大花苞,然后突然一下就好像爆炸一样,整个花苞猛然向外绽放开来,同时喷出了大量金色的光粒。这些光粒大约也就飞起来四五米高,覆盖范围只有半径五米左右,但是光粒非常的多,而且下落速度很慢,看起来就好像星辰落地一般,非常的漂亮。
随着花朵的完全绽放,我们就看到一朵巨大的血红色花朵挂在了枝条的尖端,而花朵的中心则是几根金色的花蕊伸展在外,看起来异常的美丽。
“这个要怎么办?难道还要授粉然后让它长出冥河女妖来?”我看着那朵花问道。
我本来就是随便一说,没想到拉达曼提斯居然真的点头道:“你说对了,就是需要授粉,不过用的不是花粉。你那里还有很多喧闹之巢吧?”
我点点头问道:“干什么?还需要吗?”
“对,全都弄出来,我要用。”
我点点头让麒麟武士赶紧将全部的喧闹之巢都搬了出来,然后堆在外面。拉达曼提斯在麒麟武士往外搬的时候就在一个一个的检查,然后指挥着麒麟武士将那些喧闹之巢分开放。其中一些被他指挥麒麟武士扔到了之前那些生命力即将枯竭的喧闹之巢一起,这些看来是没用的。剩下的部分都被他指挥堆积在了一起。
拉达曼提斯这边正挑着,突然就惊叫了起来。“天哪!母巢!你怎么会有这个的啊?”
听到拉达曼提斯的叫声我当然就看了过去,结果整看到拉达曼提斯抱着其中一个紫色的喧闹之巢在那里一惊一乍的叫喊着。
“那个也是我和其他的喧闹之巢一起找到的。怎么了?有什么问题吗?”
“问题当然没有,只是这个东西非常的珍贵,而且超级难找。你难道都不知道的吗?”
“不知道。怎么?这个东西有什么用处吗?”
拉达曼提斯很认真的说道:“用处很多。第一种就是可以洗点。”
“洗点?”
“喂,你好歹是冒险者,这个都不知道吗?洗点这个词可是你们冒险者发明的。”
听到拉达曼提斯的话我才试探性的问道:“你说的是将玩家身上已经分配的属性点全部洗白,然后重新分配的那种洗点吗?”
“对,就是那种。”
“我的天!”听到这个答案我直接就惊呆了。
洗点啊!这东西可是只有在以前的某些网络游戏的私服里才能见到的特殊业务项目,而且不是所有游戏都有的。
玩家在刚刚进入游戏的时候往往会因为不了解游戏、不熟悉技能、不明白属性点具体效果而导致属性分配不是那么的准确。很多玩家喜欢在游戏开没有正式开放的时候就抢先去体验,也就是参加游戏内测或者是游戏公测,其实就是为了提前进去抢先熟悉一下这个游戏内各种职业属性的搭配效果,以便于在游戏正式开放的时候可以让自己的人物直接就拥有最佳的属性分配方案,并且提前计划好以后的升级和转职路线,学哪些技能,放弃哪些技能,专门做什么任务刷某件装备,这些都可以再内测和公测的时候提前搞清楚。
尽管大部分游戏在实际开始运营之后都会删除全部的内测和公测信息,也就是这两种测试中玩家的账号和等级什么的都保留不下来。这样做虽然表面上看起来是让参加测试的玩家和没有参加测试的玩家处于同一起跑线上开始游戏,是一种最大限度的保证游戏初始阶段公平性的设定。但是,实际上参加过内测和公测的玩家即便是重新申请账号,他们的优势也是依然非常明显。
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