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第一百九十章 纠结啊纠结

作者:雷云风暴更新时间:2024-08-17 20:59:10
“那什么……我可以问一下,把她补给我是什么意思吗?这中间好像有很多问题吧?”

  “问题?什么问题啊?”女娲居然装糊涂。

  我无奈的说道:“第一,她又不是你的东西,你怎么可以支配她?第二,她是我的猎物,你侵占我的东西再补偿给我,这好像还不如不补吧?第三,一具僵尸也算是补偿吗?说不通吧?”

  女娲显然不在意这些,她直接说道:“原来你担心的是这个。那我来给你解释一下。首先,她虽然不是我的东西,但我可以轻易的支配她,这一点上和我的东西没有区别。第二,关于你说她是你的猎物这一点我承认,不过你即便是抓到了她,也无非是给自己多增加一个魔宠而已。虽然她也确实还算是蛮强力的,但如果由我给你改造一下,绝对会更加的强力。至于你说僵尸不能算是补偿这一点,我觉得更说不通。只要有价值就可以算是补充,你觉得呢?”

  我想了想道:“这样说来确实可以,但是你实际上做的事情仅仅是帮我强化了一个我本来就能得到的魔宠,这种付出似乎太少了,比起阿摩拉德你也忒抠门了点吧?如果你同意帮我强化一半的魔宠我就同意。”

  “一半?开什么玩笑?”女娲装作很气愤的样子说道:“你自己有多少魔宠你不知道吗?还一半?三分之一都够吓人了。告诉你,最多两个。”

  “喂喂喂,不带这么砍价的吧?一口气把我的一半魔宠砍成了俩,你也太狠了点吧?要不这样吧?我们大家各退一笔,说点实际的数字。我也知道我的魔宠确实不少,可你直接砍成两个也确实过分了些。这样,五只。我只要你帮我强化五个魔宠就行。”

  “不,最多三个。”

  “僵尸不算。”

  女娲顿了一下,然后还是点头。“僵尸不算。”

  “成交。”

  虽然还是强化三只魔宠,但是因为僵尸mm不算在这个名额中,所以等于就是我有了四个名额。至于僵尸mm之后是留着当魔宠还是给别人用,那个得看强化后得属性再说。说实话,单以现在的属性来说,僵尸mm是不在我的考虑范围内的。她的特长仅仅是防御而已,而我并不缺少防御手段,没必要弄个肉盾,再说真要顶怪的话,有坦克就够了。

  女娲这边确定下来之后我又看向了努,不过比起女娲来说,努可是好说话多了。

  “我可没什么能教导你的,不过我有点东西可以拿来做报酬。”努说完又补充道:“不过东西我没随身带,你先和大地谈,我去去就回,说完努就直接消失了。”

  对于努的离开我并没有着急,反正我知道他是埃及神族那边出身,也就是有根在那边。对于这种有根基的神族我是不怕的,所谓跑的了和尚跑不了庙,努虽然可以跑,但是埃及神族可是跑不掉的,所以我有很多办法能找到他。再说上位神本身就比下位神要实诚,基本上不存在骗人的可能性,再说努即便是在上位神中也算是性格比较好的一位,所以对他我很放心。

  努离开后现场就剩下大地之母没有说给什么报酬了,所以一看努离开了她便主动说道:“你想要我支付什么报酬?”

  我想了想还是觉得不知道要什么,最后只能让大地之母自己看着给,反正这么多上位神种大地之母跟我是关系最好的,毕竟我到现在都一直在借用人家的后花园,因此大地之母这边我也不好意思要太多东西。

  我虽然是这样想,不过就像我说的一样,上位神都很实在,一般不占人便宜,所以大地之母并没有想着赖账,而是真的思考了起来。稍微想了一会之后她便突然说道:“有了。你稍微等我一会。”

  我正在那疑惑怎么大地之母也跑了,没想到大地之母却是刚一闪身消失,然后不到两秒后就又闪了回来,而且手里还多了一根短杖。这个短杖通体雪白,看起来好像是白玉做的。杖体总长度大约在四十公分左右,其顶端镶嵌着一枚金色的宝石,不过这个宝石的形状怎么看都像是一颗眼珠,而且似乎还能转动的样子。

  “这个当做报酬行吧?”大地之母递过那个短杖问道。

  我疑惑的接过了这根看起来挺粗的短杖,然后一看属性吓了一跳。这东西居然叫做大地权杖,说明中提示说这个东西不是武器,而是一种道具,它的能力是改变地形。只要目标区域没有高等生命体存在,就可以使用这个随意的操纵地形升降起伏任意变化。只要有了这个东西,我完全可以在任何想要建立城市的地方修建城市,因为平整土地这种工作队这个权杖来说简直就是小菜一碟。另外,如果需要开挖渠道什么的,使用这个东西也会很方便。至于战争中,这个东西的功用就更别说了。海岸线附近的登陆战中,如果我方是进攻方,我们完全可以用这个东西随意创造码头和合适我们抢滩登陆的地点,这样的话敌人根本没法封锁海岸线,因为我们可以再任何地方登陆,而不用去寻找水深合适且坡度不大的区域进行登录。反过来,如果是我们防守海岸线,那就更简单了。直接把海滩变成高出海面几十米的垂直悬崖,然后再把海岸线前面几公里范围内全都弄成暗礁群,我看谁还登的上来。

  除了海战,陆战的用途照样巨大。有这个玩意在我们可以在任何地方构造防线,想要阻击敌人时可以随时随地的构造一层像城墙一样的悬崖,虽然没有系统属性加成,但是居高临下总归是占便宜的,何况《零》这个游戏是有地利这种属性设置的。比如平原地区骑兵属性增强,山区削弱,这都是跟地形有关的属性变化。如果我们在战斗中随时的构建城墙,敌人对我们发动任何一场战斗都会变成攻城战,不累死他们才怪。再说了。有这个东西在我们压根不用心疼城墙,因为我们完全可以再敌人的必经之路上构建一道又一道的城墙,然后一道道的放弃,一道道的往后撤,敌人会在这条遍布城墙的道路上流干他们的最后一滴血,而我们则可以最大限度的减少伤亡。

  当然,以上都是对等状态下的战斗,如果我们要是遇到麻烦,需要暂时躲避敌人,那更简单了。直接就地开地道。有这个权杖在,我们以后就不用挖地道了。现场弄个地下城出来也不是问题。只要确定不想和敌人交战,大家就集体钻地道吧,之后把入口重新封闭,谁也别想再找到我们。

  尽管以上这些功能都是却是可行的,不过这东西的功能也不是真的就强到没边。一来不能对高等生物所在区域进行直接修改这是个巨大的限制,否则我直接在敌人脚下弄个天坑一直通到地幔中,那简直就是大规模杀伤武器了,甚至直接在敌人的城市下面来个大面积塌陷,那也是不得了得事情。所以说,这种功能被限制也是理所当然的。不过,即便被限制,这东西的用途也还

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