《零》中有一块特殊区域,名字叫做噩梦地带。这个地方位于法德交界处,一半在法国境内,一半在德国境内。本来这片区域应该算是法国与德国之间的国家屏障的一部分,也就是那种专门用来阻隔两国连接的特别区域。不过,这片区域有个特点,那就是无论你从哪里都可以轻易的进入这片区域,但是只要进去了,你就别想出来了。
如果是一般的纯战斗类游戏,大家都只喜欢战斗,可能也就没什么人关注这片区域了。毕竟这地方有进无出的特性还是挺吓人的。不过,由于《零》的用户群比较广泛,而根据林子大了什么鸟都有的理论,人多了自然啥人也都有。于是,一群穷极无聊的高级玩家对练级失去了兴趣,然后他们便开始玩起了探险。
《零》中的世界毕竟不像现实世界那样平淡,这里充满了各种神秘的未知空间,有着各种各样的宝物与怪兽,这简直就是为探险家们度身定做的地方。于是,这些热爱探险的玩家们便一处处的去发现,去探索。最后,他们想到了这片被忽略的区域。因为作为国家屏障,它的范围太过巨大,而且进入容易,所以反而形成了灯下黑的效果,让这群探险家们把它给忽略了。不过最终他们还是想起了这片区域并真的走了进去。
就像之前说的。噩梦地带没有对外屏障,你可以轻易的走进去。它的边缘是一片隐藏在终年不散的浓雾之中的原始森林。在其边缘处,你还可以看到树冠,而到了深处,那就什么也看不见了。不管是从地面还是天空看过去,那就是一片迷一般的白雾而已。
如果只是被浓雾覆盖的森林到也还好说,游戏里可不缺这种地方。但是,随着这群探险家们的进入并最终全体死回来,这片区域的各种情况也被带了回来。
根据探险家们的描述。浓雾之中的区域是一片几乎相当于禁魔领域一样的环境,他们的队伍中有一名一千两百多级的法师使用出来的可以焚烧一个小村庄的高级火焰魔法,最终只打出了一个比打火机的火苗略大一点的小火团,连片树叶都没点着。另外一名比他略低几级的水系法师使用的超级范围法术天河降落,最终只弄出了一杯水而已,其威力比之前不知道小了多少倍。
事实上除了法术类技能,连战士的技能在这里也都全部失灵,除了一些体质方面的能力,比如说嗜血、狂化什么的勉强还能起点作用之外,大部分和能量有关的东西在这里都会处于一种极端的减弱状态。不是用不了,而是没威力。
如果说只是封印技能什么的,玩家们到也不是很怕,毕竟游戏里主要还是靠普通攻击战斗。和一般的游戏不一样,《零》中的技能表现出来的特点是耗魔超高外加威力超大,也就是说技能这东西效果都很好,但消耗也很大,一般人没法持续使用技能,只能把技能作为杀招,在普通攻击的过程中穿插使用,以求获得最大收益。
正因为技能的这些特点,所以《零》中的玩家们对技能都并不是太依赖,不象别的游戏没了技能就完全没法战斗了。不过,在别的区域这个理论到是成立,可是进入了这片迷雾之中之后,这种现象就会恢复到和别的游戏一样,没了技能就完全无法战斗了。至于原因吗……就是因为这里的怪物。
据那支全体死回来的探险队叙述,他们在这片迷雾区域只碰到过一种怪物。起先他们以为自己遇到过很多种怪物,但是结果最后查了战斗简报才知道,和他们战斗的那些形态各异的生物居然都是一种东西,因为系统给出的名称都叫“雾魂”。根据探险队的推断,这种生物的本体应该是雾,或者是别的什么没有实体的东西。他们在迷雾之中碰到过多次这种怪物的袭击,每次它们的形态都不一样,而且当时他们也以为自己杀了不少怪物,但结果后来才知道,自己一头怪物也没杀死,因为那些东西在被砍伤之后伤口就会立刻复原,只有一次性摧毁其超过三分之一以上的身体结构,或者把脑袋砍下来,要么腰斩之类的重大伤害,否则一般的切割伤根本无法影响到它们。而且,即便是完成了三分之一以上破坏,或者把它们的脑袋砍了下来,其结果也不过是让它们突然爆成一堆雾气消失在周围的浓雾之中,但是你一点经验值也得不到,因为对方根本没死。
一种无法被普通攻击杀死,而且身处近似禁魔领域区域的怪物,这绝对算的上是所有人的噩梦。那只探险队虽然在森林里前进了很久,但是最终一只怪物也没杀死,直到累的再也无法还击,然后被怪物们围杀。期间他们也想过使用传送卷轴,但是这片区域很不幸的限制了魔力流动,因此卷轴什么的基本上就等于是报废了。另外,这里的磁场也是乱套的。目前游戏内能找到的导航办法在这里都会失效,而且各种心灵传输之类的通讯技能在这里也会随着距离增加而大幅度削弱,总之这地方就是个巨大的迷宫,不管你准备多么充分,反正只要进去了,除非挂掉,否则你就别想再出来了。
不过,尽管这个地方环境恶劣外加怪物比较坑爹,但是这地方目前却是玩家们最向往的区域之一。至于原因吗……还是因为那支探险队。他们虽然挂回来了,但也不是一无所获。
在游戏里危机总是和机遇成正比的。这片区域虽然困难无比,让很多玩家觉得它就是一片不可能别征服的区域,但是,它内部的资源之丰富却让人惊叹。这个探险队在迷雾之中其实也不是一只怪物没杀死。他们队伍中有个法师最后被逼急了曾用过自爆。法师的自爆消耗的是体内魔力而不是环境中的,因此空间内的魔力强度对自爆的限制作用很小。
那名法师最终成功自爆,结果意外的炸死了几中怪物。不是将怪物的实体摧毁重新变成迷雾的那种假死,而是真的死亡。这也是这队探险者这次进入迷雾之中以后唯一的一次真正杀死了怪物。当然,代价稍微有点大,因为法师自爆掉的可不是一级,而是十级,所以一般法师就算死也不会自爆。不过,当这名法师回去复活后,他却惊讶的发现,自己实际上只掉了九级半。之后他查了自己的详细经验,发现了一个惊人的结果。他炸死的那几只怪物居然给了他半级经验。杀几只怪就能拿到半级的经验,这种情况玩家们自从过了十级就再也没体验过了。这经验值得高到什么程度才能这么给力啊?
事实上如果只是经验高的话还没什么,毕竟杀死这些怪物难难了,所以大家只会觉得这是个纯粹拿来恶心人的设置,毕竟看的见摸不着吗。但是,探险队到是的确带回了能摸到的好处,那就是——魔晶石。
很普通是吗?全世界各地,只要有玩
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